首先是第一集,从刀马进入客栈我就感觉整个画面的似乎用力过猛了,阴影打的太重了。我对比了一下漫画,漫画是能清楚分辨五官,而动画则是这样的,面部的中心区域直接就被阴影覆盖了,杀气也没表现出来,从这也能看出动画组的经费紧张,细节表现不出来只能用重阴影敷衍过去。
动画,可以说是灾难级表现,看不出一点威慑力和杀气
没有对比就没有伤害。。。。。。
(资料图片)
接下来是动画中场景的部分,这个真的是整部动画的重灾区,20:18
第一集老莫放飞鸽那一幕乍一看没问题,但是仔细想想越看越有问题
老莫的阴影表明他此时的位置并不在窗口处,那这鸽子是怎么直接飞出去的呢,给大家画一个图
这些都是制作用不用心的小问题,还比如21分14秒老莫回忆双头蛇身上的印记画面,给大家放个图,这个图仔细看一下就知道怎么回事,这个印记我个人感觉是有两种表达方法,第一种是直接画印记也就是漫画作者用的第一种,直接画印记也行,而动画组很莫名其妙的加在了身体上,关键是竟然不给印记做扭曲?而且这个模糊加的也没有必要
然后是第二集的进入双头蛇的客栈的场景,这里举两个图做例子,人物背景完全就对不上
看这和背景离得不远
有这么远???
还有就是场景中有一个极为明显的败笔,对 就是桌子上那个筷子筒,我也不知道这是筷子还是什么,就叫是筷子吧,你们多注意一下1、2集桌子上的筷子添加的有多失败,我看了漫画完全是没有这个东西的,完全是动画组画蛇添足,这个筷子筒穿帮了好几次,这里再次举几个例子,这个筷子的高度完全是玄学,简直是太随意了。
这个筷子时高时低,时大时小
漫画里完全没有这个东西
还有就是9分3秒的3d转描的长镜头,不知道动画组想表达什么,莫名其妙,是炫技?我也看不出什么技术含量,蛮尬的,这里直接给两张ppt不就好了?既然都这么穷了为何不把好钢要用在刀刃上?
9分41秒人物透视个人感觉有问题,整部剧透视问题太多了
在稍微吐槽一下,这里没有监督吗?双头蛇tm像个呆逼一样,这头是接上去的吗?
13分51秒斩击真没必要用黑白闪
17分46秒这个打戏的动作真的难绷得住,力度完全没体现出来,与其说是武倒不如说是舞
19分37秒这个人物的打光
嘿!中间的兄弟!你的背光好靓哦
还有比较离谱的27分10秒1这个刀也不是特别短啊,怎么拔刀的动作都没做完,和放老莫放鸽子那一幕一样的,逻辑问题。
你的刀有这么长这也能拔出来?
最后说下配音问题,嘴型没对上都是小事,动画角色和配音完全是你说你的我说我的,直接放两个例子
2:24秒 你是怎么做到不张嘴说话的?
3:57秒 配音停顿,角色嘴还在动
还有就是响子帮这个角色配音个人感觉不太适合,没有阴险,狠人的感觉,可能是导演想走喜剧路线
还有最忍不了的,小七画风崩了一塌糊涂!
漫画包子脸 动画硬生生整成v字脸,还像个大头娃娃
其实要真吐槽还有好多吐槽点,这次先吐槽1、2集吧
哎,做动画还是得用心制作,希望国产动画越来越好吧